大切なのは弱さ故の向上心

構築記事等を主に書いています

【SMシングルs5使用構築】カバドリテテフ+リザを添えて 【最高レート1942】

 <h3>はじめに</h3>

はじめましてうみゅんという者です!普段天候パでレートに潜っており、今シーズンSMで最高レート(1942)更新したので記事を書かせていただきました!初めての投稿でミスも多いかもしれませんが、読んでいただけると嬉しいです!初20目指して頑張りましたが、今シーズンも無理でした…(><)s6はSM最後ということもあり、何としてでも20のせてみせます…!

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<h3>パーティ構築</h3>

まず砂パなので、砂を撒けてステロあくびによる起点作りができ、吠えるによって身代わりやバトン対策もできるカバルドンを採用しました!次にエースのドリュウズをいれて、このままではテッカグヤスイクン、レヒレなどが重いのでメガリザYを採用しました。次にリザやカバドリと相性が良く、挑発によるステロ展開やトリル展開を阻止できるカプ・テテフ、対面性能の高いミミッキュを採用しました!このままではキノガッサパルシェン、催眠ゲンガーが重いのでスカーフコケコを採用しました。

<h3>パーティ紹介</h3>

カバルドン 

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性格 腕白 努力値 H252 B4 D252 持ち物 さらさらいわ

技 地震、吠える、あくび、ステロ

ドリュウズのサポート役。ステロまいてあくびで起点作るのが主な役目。ここまでDに振ることでメガリザYのソラビを耐えられます。あと腕白にすることにより竜舞1↑マンダの特化捨て身くらいなら耐えられます。基本ドリュウズとセットで出しますが、あまりにもカバルドン刺さってそうなパーティーには単品で出したりしました。

ドリュウズ 

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性格 意地っ張り 努力値 A204 B100 S204 持ち物 @ジメンZ

地震、アイへ、雪崩、剣舞

前まではASブッパのドリュウズを使っていましたが砂パミラーの減少や耐久マンダの増加などから耐久振りの型を採用しました。ここまでBに振ることでタイプ不一致イカサマ↑2を高乱数で耐えたり、カバやグライオンの無振り地震も高乱数で耐えられます。またミミッキュのZシャドクロ+影うちも確定で耐えます。Sラインは準速マンダs↑1抜き抜き抜きくらいです。Zはがねも最初採用していましたが、自分には上手く使いこなせずジメンZに変えました。

リザードン

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性格 ひかえめ 努力値 H172 B148 C68 D12 S108 持ち物リザードンナイトY

技 大文字 ニトチャ めざ氷 ソラビ

このリザードンはゆあさんの記事を拝見してから自分も使ってみたいと思い、採用しました(本人の許可も得ています)

SMになってからよくみるHBリザードンにニトチャを入れたものです。

HPを16n-1、 物理耐久を特化マンダの捨て身最高乱数以外耐え&ガブの岩石封じ耐え。特殊耐久を臆病ボルトの10万確定耐え。火力は目覚めるパワーで無振りガブ&マンダ確定一発。S↑で130族抜きとなっています。カバドリの苦手なテッカグヤ、レヒレ、スイクンカバルドンなどを狩れます!ミミッキュのZシャドクロ+影うちも余裕を持って耐えるのでニトチャでSを積みつつ皮を剥がして大文字で倒したりしてました。このリザを入れてから勝率が、ぐっと上がったので間違いなくMVPです!最速ガッサと同速なのが辛いですがそれは後に説明するコケコで見てました。

カプ・テテフ

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性格 ひかえめ 努力値 C252 S252 H4

持ち物 きあいのタスキ

技 サイキネ ムンフォ めざ炎 挑発

このポケモンもリザに次いで凄く使いやすかったです。最初はスカーフで使ってましたが、やはり技が縛られることによって負けることも多く、スカーフ前提の立ち回りも多々あったので襷に変更しました。挑発はこのパーティの苦手なトリル展開を阻止したり、リザに対してステロ撒きを阻止したりなど凄く刺さりました。めざ炎を採用することによってテテフを初手に出して、相手不利対面で当然のようにナットレイ交換→サイキネ2.5割程度入る→めざ炎で落としてパーティ崩壊させたことも多々ありました。ラブボテテフということもあった訳かめざ炎はそこまで読まれなかった(改造ではありません!)

ミミッキュ 

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性格 意地っ張り 努力値 AS252 H4

持ち物 フェアリーZ

技 じゃれつく かげうち 剣舞 のろい

theテンプレ。ガルーラやポリ2が重く、全体的に火力が欲しいためフェアリーZにしました。あとバトンやオニゴーリ対策にのろいを採用しました。案の定使いやすかったです。ただ思ってた以上に火力がなかった……

・カプ ・コケコ

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性格 陽気 努力値 AS252 H4

持ち物こだわりスカーフ

ワイルドボルト ブレバ とんぼ ボルチェン

このままではパルシェンキノガッサ、ゲンガー、(スカーフ)ゲッゴウガが重すぎるので採用しました。結果ゲッコウガドリュウズで手裏剣耐えながら強引に突破したりしてたため選出率は低めです。。。でも出した時はしっかりと活躍してくれました。

<h3>結果</h3>

最高1942

最終17××

終盤になると技外しが結構目立ったり、スカーフゲッコウガが謎に増えたり、毎回のように水手裏剣5回当てられたり…などなど一気に失速しました…w

ドリュウズミラーにこのパーティはとことん弱いため、ドリュウズはやはり最速にするべきなのか迷い中…ハガネZもやはりありなのかな…

 

不十分なところが多々あるパーティですが、最後まで読んでいただきありがとうございます!ちなみにTwitterもやっています→@umyun9898

最終シーズンは何としてでも20超えねば…(ง •̀_•́)ง